Certes, je n'ai pas l'impression d'avoir beaucoup appris, mais sa lecture m'as fait du bien pour deux raisons:
- le livre est drôle, ce qui est rare pour un ouvrage concernant le développement logiciel, et
- le livre met des mots clairs sur des impressions issues de mon expérience.
Voici une petite sélection de vérités bonnes à retenir:
- Les projets de développement échouent très rarement pour des raisons techniques;
- Les principaux problèmes affectant les projets de développement sont d'ordre sociologique et non technique;
- Les managers promus managers savent comment le travail est fait - pas comment il faut le gérer;
- Plus le projet est risqué et plus il faut prendre le temps de réfléchir à la manière dont on travaille;
- Les gens "pressurisés" ne travaillent pas mieux - juste plus vite;
- Viser un très haut niveau de qualité est un moyen pour gagner en productivité;
- Les managers ne doivent pas faire travailler leurs équipes. Ils doivent permettre à leurs équipes de travailler;
- N'importe quoi peut être mesuré d'une manière plus bénéfique que ne pas mesurer (Gilb's Law);
- Pour réussir un projet, il faut prendre des gens compétents et motivés et adopter un style de management délégatif;
- Plus un processus est déterministe et moins il est adaptatif;
- Un standard doit être consigné à postériori, c'est à dire après avoir fait ses preuves;
- Le management par les objectifs individuels est destructeur pour l'efficacité des équipes (cf Deming);